今際之國的闖關者:比《魷魚遊戲》更早的死亡遊戲,逼你回答為什麼想活

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影集 · 日本 · 佐藤信介

比《魷魚遊戲》更早問世的死亡遊戲,把「活著的意義」拍成一場豪賭

一個廢柴電玩宅醒來,發現整座東京空無一人,唯一的規則是:闖關才能活下去。它用最殘酷的形式,逼你回答一個最簡單的問題:你為什麼想活?

有栖滿臉是血在遊戲中掙扎求生

《今際之國的闖關者》劇照 / © Netflix|TMDB

劇名
今際之國的闖關者
今際の国のアリス / Alice in Borderland(2020-2025)
主演
山崎賢人、土屋太鳳、村上虹郎、朝比奈彩、町田啟太
導演
佐藤信介
類型 / 年份
懸疑 / 動作 / 生存 · 2020-2025 · 3 季 22 集
我的評分
★★★★

很多人是先看了《魷魚遊戲》,才回頭發現《今際之國的闖關者》。但論問世時間,這部日劇其實還早了大半年。它們共享同一種殘酷的設定,卻走向了截然不同的核心:如果說《魷魚遊戲》問的是「人為了錢能壞到什麼地步」,那《今際之國》問的,是一個更根本、也更難迴避的問題:當死亡近在眼前,你才會被迫發現,自己究竟為什麼想活下去。

故事的開場充滿末世感。廢柴電玩宅有栖良平,某天跟兩個死黨在澀谷街頭鬼混,一場煙火之後,整座東京突然空無一人。沒有屍體、沒有混亂,就只是所有人都消失了,只剩他們被拋進一個平行時空的東京。很快他們就發現這裡的殘酷規則:每個人都必須參加各種以撲克牌花色與數字分級的「遊戲」,過關能換取繼續存活的天數,輸了,天上就會降下雷射把你當場處決。

有栖置身空無一人的末日東京
煙火過後,整座東京瞬間淨空,有栖與死黨被拋進一場沒有出口的生存遊戲。 / © Netflix|TMDB

很多人會拿它跟《魷魚遊戲》比,但兩者的血脈不同。《今際之國的闖關者》改編自麻生羽呂在 2010 年就開始連載的同名漫畫,比韓國那部作品的問世早了整整十年,論死亡遊戲這個類型,它站得更前面。氣質上,《魷魚遊戲》骨子裡是對貧富差距的社會諷刺,而《今際之國》更偏向科幻與存在主義,它不太在乎批判社會,反而一頭鑽進「生命本身有沒有意義」這種更形而上的命題裡。同樣是逼人玩命,一個往外看社會,一個往內看人心。

這套遊戲設計本身,就是全劇最迷人的引擎。撲克牌的四種花色分別對應四種類型的關卡:黑桃考驗體能、紅心玩弄人心與背叛、方塊比拚智力、梅花則要求團隊平衡。數字越大,難度越高。這個架構讓每一場遊戲都有清晰的規則感,觀眾能跟著角色一起動腦推理,而不只是被動地看人受苦。尤其那些紅心關卡,往往不靠暴力,而是逼角色在信任與自保之間做出撕裂人性的抉擇,看得人手心冒汗。

有栖與夥伴在遊戲場中警戒推進
黑桃拚體能、紅心玩人心、方塊比智力、梅花看團隊,四種花色四種玩法。 / © Netflix|TMDB

它的規格,撐得起「日本版大片」這個稱號

導演佐藤信介把這部劇拍出了電影級的規格。空蕩蕩的澀谷十字路口、雜草蔓生的東京鐵塔、燃燒的廢墟街景,這些末世景觀的視覺呈現極為震撼,完全看不出是電視劇的預算。動作場面同樣捨得下本,第一季那場在廢棄大樓裡的「鬼抓人」躲貓貓遊戲,緊張感營造得教科書等級,是讓這部劇一炮而紅的關鍵。

燃燒的廢墟中角色們求生
雜草蔓生、烈焰四起的末世東京,視覺規格完全是電影等級。 / © Netflix|TMDB

第一季裡最讓人難忘的,除了那場黑暗大樓中的躲貓貓,還有一段設在海灘度假村的紅心關卡。倖存者們建立起一個看似天堂的據點,內部卻因為權力與猜忌逐漸腐化,最後演變成一場自相殘殺的獵巫遊戲。這段劇情把「人性在絕境中會變成什麼樣」寫得入木三分,也讓這部劇的格局從單純的闖關求生,跳升到對群體心理的深刻描寫。它告訴你,最可怕的關卡從來不是那些機關,而是身邊的人。

山崎賢人飾演的有栖,是這場惡夢的錨點。他一開始是個逃避現實、被家人視為廢物的電玩宅,卻在這個以命相搏的世界裡,因為擅長解謎逐漸找到了自己的價值。這個角色的成長弧線很動人:一個在正常社會裡毫無立足之地的邊緣人,反而在絕境中活出了意義。土屋太鳳飾演的登山好手宇佐木柚葉,則是他最重要的夥伴,兩人從各自求生到並肩作戰的羈絆,是支撐整部劇情感的主線。

有栖與宇佐木在遊戲世界中並肩
山崎賢人與土屋太鳳的搭檔,撐起了這個殘酷世界裡最珍貴的情感。 / © Netflix|TMDB

有栖的轉變之所以動人,跟他一開場就失去了兩個死黨有關。那兩個從小玩到大的朋友,在第一場遊戲裡就為了保護他而喪命,這份沉重的愧疚,成了推動他往後每一步的動力。他不再是那個逃避現實、渾渾噩噩的宅男,而是背負著「必須活下去、才對得起死去的人」這個信念的倖存者。這條情感暗線,讓所有燒腦的關卡都有了溫度,也讓觀眾真的在乎他能不能走到最後。

一個在正常社會裡毫無立足之地的邊緣人,反而是在這個以命相搏、隨時可能喪命的絕境裡,第一次活出了屬於自己的意義。

死亡遊戲的皮,包著一個關於生死的問

如果只是把關卡拍得刺激,這部劇頂多是部好看的爽片。它更大的野心,藏在那個貫穿全劇的謎題裡:這個世界到底是什麼?大家為什麼會被丟進來?隨著劇情推進,答案逐漸浮現,也把整個故事的層次一舉拉高。原來這些殘酷的遊戲,從頭到尾都是一面鏡子,照出每個玩家對「活著」這件事,到底有多大的執念。

有栖與宇佐木在末日荒野中前行
闖關的盡頭,是一個關於「人為什麼想活下去」的哲學提問。 / © Netflix|TMDB

劇中每個配角,幾乎都帶著一段「他為什麼想活」的故事進場。有人是為了贖罪,有人是為了守護,有人則早已對生命失去眷戀、把遊戲當成一種變相的自殺。這些形形色色的求生意志被擺在一起,構成了對人性的一次群像式描寫。一個角色拚盡全力只為活下去,卻在下一秒突然領悟到自己根本不知道活著要幹嘛,這份衝擊遠比任何一場雷射處決都更讓人心驚。

荒蕪東京中的巨大遺跡場景
末世的視覺奇觀之下,是一群人對生命意義的集體叩問。 / © Netflix|TMDB

到了後期加入的花牌關卡,難度與哲學意味都再上一層。當有栖一行人打完數字牌,迎來的是由「國王、皇后、傑克」這些花牌所代表的人形對手,每一位都是身懷絕技、性格鮮明的強敵。這些對決不再只是解謎或體能的較量,而是意志與信念的正面衝撞。編劇很有巧思地讓每個花牌角色都帶著自己一套對世界的看法,於是每一場終極對決,同時也是兩種人生觀的辯論,看得人熱血又深思。

第二季埋得最深的一枚棋子,是波隆巴。這人整天笑瞇瞇,看起來無害,對這個世界的門道卻摸得比誰都透,你要到最後才會回頭發現,他一路都在算。花牌關卡也換了打法。國王、皇后、傑克這三個階級,各自是一種統治的樣子,有人純靠拳頭壓你,有人玩規則,有人用魅力把人收編。有栖他們能過關,很多時候不是打得比對方狠,是看穿了對方那套邏輯的漏洞。

而在這一切殘酷遊戲的底層,藏著一個溫柔的核心命題:這個瀕死世界之所以存在,是要逼著每個人重新面對自己與生命的關係。當你被剝奪了一切、只剩下呼吸這件事本身,你才會發現,過去那些讓你痛苦、讓你想逃避的日常,原來都是活著的證明。它用最極端的死亡情境,反過來讓你看見平凡活著的可貴。這一層,是一般生存爽片走不到的地方。

三季走完,它交出了完整的答案

平心而論,這部劇並非毫無缺點。第二季在揭開謎底的過程中,節奏一度顯得拖沓,部分關卡的張力也不如第一季那場躲貓貓;剛登場的新反派,塑造得稍嫌單薄。這類靠「解開世界觀之謎」推進的作品,往往都會遇到同一個難題:謎底一旦揭曉,前面累積的神祕感就容易洩氣,如何在解謎與維持懸念之間拿捏,考驗編劇的功力。這部劇的處理雖不完美,卻也守住了基本盤,沒有讓答案毀掉整個故事。

第三季在 2025 年推出時,已經走到原作漫畫沒有的地方。前兩季差不多把漫畫的主線用完,第二季的收尾也對齊了原著的結局,於是第三季改用全新的原創故事:好不容易回到現實、過上平凡日子的有栖和宇佐木,再一次被拉回那個生死遊戲的世界。這一季把重心從「破解世界之謎」轉向「已經知道答案的人,為什麼還要回去」,也讓製作團隊有機會把這個世界觀繼續往外延伸。

第三季一開場就狠。有栖和宇佐木回到現實,記憶被抹乾淨,過著再普通不過的婚後日子,只是那個死亡世界偶爾還會鑽進夢裡、鑽進幻覺。然後一個自稱在研究死後世界的學者龍二找上門,慢慢把宇佐木又拐了回去。宇佐木消失的同一刻,波隆巴把整副牌的最後一張塞進有栖手裡,鬼牌 Joker。他沒得選,只能再走一次那條他以為早就走完的路。

有栖與宇佐木在昏暗光線下並肩,神情凝重
回到現實的有栖與宇佐木,記憶被抹平,那個死亡世界卻還在夢裡等著他們。 / © Netflix|TMDB

這一季六集,是佐藤信介重新寫的,漫畫裡沒有。前兩季已經把麻生羽呂的原著主線用完,所以第三季等於在同一個世界觀上另起爐灶,說一個只屬於影集的故事。關卡花樣更雜了,解謎的、會擴散的感染關、純拚體力的硬仗都有,最後壓在一場逼到心理極限的試煉上。夥伴也幾乎全換了新人,一群來歷不明的闖關者,各懷各的執念,被丟進這場最後的決戰。

末世東京的火場廢墟中,一個身影獨自佇立
從第一季燒到最終章,這座末世東京始終是同一個問題的考場:你到底為什麼想活。 / © Netflix|TMDB

老實說第三季的評價是分兩派的。少了漫畫原著撐著,這一季的關卡跟角色深度,不少老觀眾覺得沒有前兩季扎實,新反派也立得不夠穩。但換個角度想,故事都講完了,還敢端出一個全原創的收尾,這本身就是一種誠意。它至少沒把前面累積的東西砸掉,給了有栖一個說得過去的句點。這個答案未必讓每個人滿意,但很難說它敷衍。畢竟能把這種高概念故事收得不爛尾的,本來就沒幾部。

要說人氣,全劇最讓人忘不掉的配角,大概是村上虹郎演的苣屋駿太郎。一個看起來冷冰冰的醫學生,打架不靠拳頭靠腦子,別人在拚命的時候,他站在後面算整盤棋。這個猜不透、亦正亦邪的角色,讓不少人是衝著他才一直追下去的。第三季他戲份砍到只剩最後一集結尾那一分鐘的臉,劇迷還是討論個沒完。

三季看下來,這些遊戲說穿了都在問同一件事。這套遊戲不論玩家跑得多快、打得多贏,都在逼人直面那句心裡一直沒說出口的話,我到底為了什麼撐下去。有栖從一個被家裡放棄的廢柴,走到肯為所愛的人重回地獄,這條線幾乎是整部戲的情感骨幹。等最後一張牌翻開才懂,這場賭局賭的根本不是命,是一個人肯不肯老實面對自己為什麼想活。

這一季站得住腳,靠的不是關卡,是一個更難的問題。一個已經知道答案、已經回到現實好好活著的人,為什麼還要再賭一次命?前兩季有栖闖關,是為了自己活下去;這一季他走回去,是為了把最重要的人帶回來。同樣是玩命,動機整個換了。系列走到這,問的已經不是我為什麼想活,是我願不願意為了誰再死一次。

從 2020 年首播到 2025 年的原創收尾,《今際之國的闖關者》把「這個世界是什麼、這些人最後怎麼了」都交代完了,沒有把核心謎題丟在結尾不管。它上線後在全球數十個國家衝進 Netflix 排行榜前段,也帶動了原作漫畫再版。一個這麼吃世界觀的故事,能有頭有尾地講完,已經比多數同類作品走得遠。

今際之國的闖關者 / 官方預告

它能同時餵飽感官和腦袋:關卡設計密集、視覺衝擊強烈,底下還埋著關於生死的追問。它讓你看見,人最怕的往往不是死亡,而是在盡頭發現自己這一生從沒為任何事全力活過。這個提醒,比任何關卡都值得帶出戲外。

如果你喜歡《魷魚遊戲》那種生存遊戲的刺激,又想要多一點思辨的重量,這部劇會是很好的選擇。它用最華麗、最殘酷的死亡,講了一個關於人該如何好好活著的故事。

資料來源片名、卡司、劇情與世界觀設定參考 TMDB、Netflix 官方資料及麻生羽呂原作漫畫《今際之國的闖關者》;本篇採乾淨劇照 9 圖(已排除宣傳合成圖、卡司排排站與遊戲字卡);劇照與預告版權屬 Netflix 及原製作方,僅作評論用途。

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