他歷盡千辛回到家,卻發現家早就不是一個地方

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諾蘭的 IMAX 史詩

他歷盡千辛回到家,卻發現家早就不是一個地方

諾蘭用影史第一次全程 IMAX 底片,把三千年前的《奧德賽》拍成一場關於歸屬、罪咎與和平的當代辯論

奧德賽 劇照

劇照|奧德賽.© Universal Pictures

片名
奧德賽
The Odyssey
導演/編劇
克里斯多福·諾蘭
主演
麥特·戴蒙、湯姆·霍蘭德、安·海瑟薇、羅伯·派汀森
類型 / 年份
史詩 · 動作 · 冒險 · 2026
我的評分
★★★★★

對古典希臘文學有初步涉獵的人,大概都以為《奧德賽》講的是一個史詩戰役凱旋後的英雄怎麼回家。但諾蘭把回家的問題用壯闊、但冰冷、蕭瑟的視覺演繹的方式推向更哲學的反問:「勝利」是什麼?「回家」的意義是什麼?當你終於回到家,卻發現這個家早就不是離開時的樣子,那到底算不算回去了呢?甚至回「家」不再是一個地方,那他該去哪?要去哪?還是,已經回到家了?

三千年來,這個故事的歸途一直被當成一趟冒險來讀。從特洛伊城破,奧德修斯啟程返鄉,海洋用十年攔住他,獨眼巨人、女巫、海中女仙輪番登場,最後他回到伊塔卡是奧德修斯的王國,位於希臘西部愛奧尼亞海上的一座小島。它在整個故事裡不只是地名,更是「家」的代名詞,奧德修斯漂流十年拚了命想回去的,就是這座島。諾蘭這版的深意也在這裡:他最後確實回到了伊塔卡,卻發現「家」早已不是那座固定的島。 延伸:伊塔卡(維基條目名:伊薩基島),殺光求婚者,跟妻子團聚。旁人看起來、聽起來,都是個關於堅持與勝利的故事。但這趟旅程對他自己而言,是一連串的反問、自證、再反問:他一生相信的那套真理,到底對不對。諾蘭花了兩億五千萬美元、全程動用 IMAX 底片拍攝,不是為了把這個西方世界耳熟能詳的史詩再講一次。三千年來大家往往只讀到故事的表面,沒人往下深挖。他想用電影,好好回答那個藏在底層的哲學問題:「一個人歷盡一切回到原點,還能不能認得那個原點,那個原點還認不認得他。」

技術與投資讓視覺無比壯闊宏大,但諾蘭要的並不只是重現古老的場景與歷史原貌;他是把史詩拍成了一場關於歸屬、罪咎與和平的當代辯論。

諾蘭為什麼要拍最古老的故事

這是諾蘭職業生涯中少數的限制級作品。他親自向環球攤牌,非限制級版本不拍,因為青銅時代的戰爭有它該有的殘酷,那些武器造成的傷口不該被一個更安全的分級修飾掉(不過為了訴求和影片長度,他仍舊粉飾了這個史詩故事背後很多可以探討、思考的議題)。兩億五千萬美元的預算,一支橫跨摩洛哥、希臘、義大利、蘇格蘭、冰島與馬爾他的拍攝隊伍,還有一個等了很久才敢碰的文本。而盲詩人荷馬的《奧德賽》不是一般的文本,它是整個西方敘事的源頭,所有關於旅程、回家、試煉與身分的故事,某種意義上都是它的變奏。諾蘭自己就講得很直白:荷馬是「那個時代的漫威」,而漫威、DC 那一整套超級英雄文化,很多東西其實是直接從荷馬史詩來的。你細看就會發現,靠腦袋與科技而不是蠻力取勝的鋼鐵人、有雙重身份又擅長偽裝的蝙蝠俠,走的都是奧德修斯這條「智慧型英雄」的老路。海洋冒險的譜系更直接,從《神鬼奇航》到《海賊王》,那種在無邊大海上一站一站闖關、最後指向某個歸屬的故事,骨子裡就是奧德修斯的返鄉。再往深一層,所有「離開、迷失、最後找回自己」的追尋故事,從諾蘭口中「那個時代的喬治盧卡斯」一路連到《星際大戰》的英雄旅程、《魔戒》的遠征與還鄉,講的都是同一個原型:一個人怎麼歷經千辛萬苦,回到、或者重新定義他的家。

不過諾蘭的處理方式很有意思。他沒有把神話拍成奇幻風格,而是選擇了寫實。他公開談過參照塔可夫斯基的《安德烈·盧布廖夫》和黑澤明的《亂》,那是兩部把歷史拍得非常寫實的作品。在那個人與神共存的青銅時代,獨眼巨人、女巫瑟西、海中女仙卡呂普索,這些原本屬於幻想的段落,都被放進一個有重量、有血淚、有詩意的質感世界裡。神話的奇幻感也就不再遙遠,都變成了一群真實的人,在一個殘酷的世界裡,做著和我們一樣的事:想活下去,想回家,想跟愛的人在一起。

底片上的孤獨

這部片的技術在未上映前就先在電影工業的圈子被大肆的討論,因為這部片的技術本身就是一種宣傳、一種表達。

配樂〈Odysseus〉· 路德維希·約蘭森 |《奧德賽》原聲帶 © Back Lot Music

《奧德賽》是影史第一部全程使用 IMAX 70mm 底片攝影機拍攝的劇情長片。這句話背後是超過兩百萬英呎的底片,是諾蘭特別委託打造、加裝了防聲罩的靜音攝影機,好讓單純對白場景也能用這種最笨重也最壯麗的規格拍下來。這背後是一種美學上的堅持:奧德修斯的世界應該是遼闊的、粗糲的、讓人在其中顯得渺小的。

攝影指導霍伊特·范·霍伊特瑪把沙、灌木與海拍出了一種近乎宗教的荒涼。《綜藝報》(Variety)用了「actual awe」這個詞來形容 IMAX 廳裡的那些遠景,那是一種真正的敬畏。這種畫面本身就是主題。奧德修斯的孤獨,很少靠台詞說出來,而是靠一個人站在無邊的海與沙之間,那種人小、天地大的比例關係塑造出來的。當銀幕大到足以讓你感覺自己也被那片海包圍,孤獨就從一個概念變成了一種空間經驗。諾蘭堅持用最大規格拍攝,圖的就是這個:有些情緒,只有在填滿整片視野的畫面裡才撐得起來。

可惜在台灣只有美麗華才是有最接近 IMAX 規格的影廳,所以真心推薦要去美麗華感受一下那份英雄荒涼的孤獨感。

木馬:一個聰明人打開的盒子

要看懂奧德修斯後面十年的掙扎,得先回到他人生最風光的那一刻。不過在那之前,還有一個更早的伏筆值得先講。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

當年海倫是斯巴達公主、後來的王后,宙斯的女兒,號稱全希臘最美的女人。她美到當年全希臘的王公貴族都來求婚;為了怕落選的人翻臉,眾人(包括奧德修斯)才立下「共同保衛她婚姻」的誓約,這個誓約後來把大家一起拖進了特洛伊戰爭。片中露琵塔·尼詠歐一人分飾海倫與克呂泰涅斯特拉這對姊妹,等於把「傾城之美」與「弒夫背叛」一手包辦。 延伸:海倫(希臘神話)還沒出嫁時,全希臘的王子貴族都來求親。為了避免落選的人不服氣鬧事,眾人立下了一個誓約:不論海倫最後嫁給誰,只要有人破壞這樁婚姻把她搶走,所有立誓的人都必須出兵幫她的丈夫討回來。這個看似周全的辦法,正是奧德修斯自己想出來的,而他本人也在立誓的人裡面。

於是多年後帕里斯帶走海倫,這條誓約就把一個原本可以留在小島上陪老婆孩子過日子的國王,硬生生綁進了一場十年的戰爭(其實他一度奧德修斯本來極不想淌特洛伊這趟渾水。傳說徵召的人來找他時,他裝瘋,把鹽當種子撒進田裡亂耕;來人識破,把他還是嬰兒的兒子鐵拉馬庫斯放到犁前,他一個閃避、不敢傷孩子,當場露餡,只好認命出征。這段最能說明他這個「英雄」的底色:他不是熱血好戰,而是被責任與誓言硬推上戰場的聰明人。 延伸:奧德修斯,還是被當場識破,只能不情願地上陣)。他人生第一次被自己的聰明反咬,不是在木馬,是在他自以為想出了完美解方的那一天。這條性格線從故事開始之前就埋好了:他總是想得比別人多一步,而那多出來的一步,往往也是替自己挖的坑。

諾蘭沒有把荷馬史詩其實有兩部:《伊利亞特》講特洛伊戰爭本身,《奧德賽》才是這部電影的回家故事。希臘聯軍圍城十年攻不下,最後靠奧德修斯的木馬計才破城。想快速補這段前情,可以看 2004 年布萊德・彼特主演的《特洛伊:木馬屠城》;但要提醒,那部片為了戲劇效果改動很大,連好幾個角色的生死都跟史詩不同(例如片中阿伽曼農、墨涅拉俄斯都被寫死,但原著裡兩人都活著離開特洛伊),只適合當大綱參考,不能當忠於原著的版本看。 延伸:特洛伊戰爭|伊利亞特|特洛伊:木馬屠城拍成一個機智的勝利。他把整場屠城當成一個劃時代的悲劇來拍,那個規格很清楚地讓人想起《奧本海默》裡原子彈引爆的那一刻,一個永遠改變了人與人、國與國之間如何相待的裂縫。這不是巧合,這是諾蘭連著兩部片在追問同一件事:當一個絕頂聰明的人做出了他這輩子最聰明的發明,而那個發明的用途是毀滅,他要怎麼跟自己相處。

奧本海默造的是原子彈,奧德修斯造的是木馬。兩個都是靠腦袋、不是靠蠻力贏的人,兩個都在成功的那一刻,看見自己親手打開了一道再也關不上的門。

電影裡這一段的鋪陳很講究。木馬能進城,靠的是西農(西農由艾略特·佩吉(Elliot Page)飾演,他是好萊塢少數公開出櫃的跨性別男演員,以《鴻孕當頭》《全面啟動》《雨傘學院》為人熟知;2020 年他出櫃為跨性別男性,改名 Elliot 並使用他(he/him)的稱謂。讓一位在真實人生裡如此忠於自我、勇敢面對世界眼光的演員,來詮釋一個被階級與時代硬生生犧牲、卻用性命撐起整場木馬騙局的底層士兵,本身就有一種互相輝映的重量。那份敢於做自己、活出不同的勇氣,值得敬佩。 延伸:艾略特·佩吉 飾)那場慷慨赴義的獻祭式演出,他留下來讓特洛伊人相信希臘軍已經撤退,用自己的命換那扇城門打開。這條看似小小的支線,諾蘭後面藏了一整段沉重的前史,我留到後面再細講。計謀成功了,希臘人湧進城裡,然後是十年圍城累積下來的一切,在一夜之間傾洩在一座毫無防備的城上。

關鍵在於,麥特·戴蒙演的這個奧德修斯,從頭到尾沒有為這件出謀劃策的事炫耀過一次。反而是被這事件糾纏著。因為原本史詩裡的奧德修斯是對自己的足智多謀感到驕傲的,但《綜藝報》(Variety)的形容是麥特·戴蒙他「不吹噓自己攻下了特洛伊,反而被特洛伊戰役糾纏著」,而戴蒙那場滿是悔恨的表演,甚至懷疑自己是不是打開了潘朵拉的盒子。這也被評為他生涯最好的演出之一。

奧德修斯內心的轉變,真正的起點就在這裡。出征前的他,是那個相信自己的腦袋可以解決一切的人,聰明、自負、對自己的計謀有近乎孩子氣的得意。木馬成功了,證明他是對的。可是當他站在燒殺擄掠的城裡,看著自己的聰明變成滿地的屍體與哭聲,他第一次發現:他贏了,但有一個東西被他弄壞了,而且壞得再也修不回來。那不只是特洛伊文明的消滅,那是他一直以來對「聰明是好事」的信念。

所以他後來在海上漂了十年,表面上是波塞頓的怒火,實際上是一個人帶著這個潘朵拉盒子在找一個地方安放。他真正怕的不是回不了家,是他還有沒有臉走進那個家。

宙斯法則(Zeus Law):一條被打破後,再也回不去的規矩

那個時代背景的古希臘有一條近乎神聖的規矩,叫做 xenia,通常翻成待客之道或賓主之誼。它的地位不是禮貌,是律法,因為它由眾神之王親自掌管,宙斯有一個專門的稱號叫 Zeus Xenios,意思就是「保護賓客的宙斯」。虧待一個上門的客人,不只是失禮,是直接冒犯宙斯,等著被神懲罰。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

為什麼一條待客的規矩會重要到這種程度?因為在那個沒有旅館、沒有警察、沒有國際法的年代,人一旦離開自己的城邦就等於把命交出去。你在愛琴海上的某個陌生海岸上岸,能不能活過今晚,完全取決於開門那戶君主人家願不願意收留你。所以希臘人把它神聖化:主人要供食供宿、送客人禮物,甚至不能急著問對方是誰、從哪來;客人則不能得寸進尺、不能吃垮主人、不能動主人的東西。更關鍵的是那個信念,你永遠不知道敲門的那個乞丐是不是喬裝的神,搞得很像現代米其林餐廳的神秘客,所以對每一個陌生人都得像對神一樣。

懂了這條法則,整部史詩的骨架就清楚了。

特洛伊戰爭之所以會爆發,起點就是一次 xenia 的破壞。特洛伊王子帕里斯是特洛伊王子。傳說三位女神爭一顆「獻給最美者」的金蘋果,找他當裁判,他選了愛神阿芙蘿黛蒂,換來的獎賞就是天下第一美女海倫,問題是海倫已經是斯巴達王墨涅拉俄斯(強·柏恩瑟 飾)的妻子。帕里斯作客斯巴達卻拐走女主人,這一舉踐踏了待客之道,成了十年戰爭的導火線。墨涅拉俄斯是聯軍統帥阿伽曼農的弟弟,兄弟倆娶了海倫與克呂泰涅斯特拉這對姊妹。 延伸:帕里斯|金蘋果事件|墨涅拉俄斯作客斯巴達,受了國王墨涅拉俄斯(強·柏恩瑟 飾)最高規格的款待,然後卻帶走了主人的妻子海倫。這在當時的道德秩序裡不是外遇,是踐踏神法。所以希臘聯軍出兵,名義上是替一條被打破的神聖法則討回公道,但其實是希臘聯軍某一國的君主對另一個國家不爽的藉口。

一場以「維護江湖規矩」為名發動的戰爭,最後用一個騙進城門的木馬,把整座城連同婦孺一起毀掉。奧德修斯用一次更大的欺瞞,去懲罰一次欺瞞。他站在那個位置上,很難不去想:我到底是在替神執法,還是我自己也成了那個踐踏規矩的人?他對得起宙斯法則嗎?

諾蘭沒有讓這個問題落空,因為整趟回家的路,就是這條法則反覆在他身上收帳。獨眼巨人波呂斐摩斯是最極端的違規者,客人上門,他不但不款待,還把人抓來吃,所以他被刺瞎,那是神法對他的判決。而在伊塔卡,那群求婚者做的事,本質上跟帕里斯一模一樣:他們賴在缺席國王的家裡,吃他的糧、喝他的酒、追求他的妻子,把主人的款待踐踏到最卑微,說他們「玷污了宙斯神聖的待客之道法則」。

所以結局那場屠殺,不是一個丈夫的醋意,是宙斯法則最後一次執法。奧德修斯回家不只是回家,他是回來結這筆帳的。而那個親手用木馬砸爛過這條規矩的人,最後成了拿它清算別人的人。他的十年漂泊,某種意義上就是這條法則對他自己的判決,服完了刑,他才有資格回去執行它。

奧德賽 地圖
邁錫尼文明分布圖(西元前 1400 至 1100 年)。粉紅色是邁錫尼勢力範圍,麥錫尼、皮洛斯、底比斯、雅典都在其中;右上角安納托利亞海岸標著 Troy 的灰點,就是特洛伊。奧德修斯的伊塔卡在左側愛琴海西緣,他要橫越整片海才能回家。/ 地圖來源:Wikimedia Commons

兩條回家的路

諾蘭在敘事結構上做了一個聰明的選擇。他沒有平鋪直敘地拍奧德修斯的漂泊,而是把父親的旅途和兒子的成長並置成兩條平行線。奧德修斯在海上一站一站地失去同伴,鐵拉馬庫斯是奧德修斯的獨生子,父親出征時他還是嬰兒。荷馬原著的前四卷專門寫他:在女神雅典娜的鼓勵下,這個一直空等父親、被求婚者輕視的男孩,鼓起勇氣出海打聽父親下落,先後拜訪當年的老將,最後在斯巴達得知父親還活著。這趟旅程讓他從男孩長成能與父親並肩作戰的男人,古典學者稱這段開場為「Telemachy」(忒勒瑪科斯紀)。 延伸:忒勒瑪科斯則在伊塔卡的宮殿裡,看著一群求婚者蠶食他的家、逼迫他的母親、把他當成無足輕重的孩子。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

兒子的這條線,其實忠於原著的設計。荷馬史詩的前四卷專門在寫鐵拉馬庫斯,古典學者甚至給它一個專名叫「Telemachy 指《奧德賽》開場前四卷、以奧德修斯之子鐵拉馬庫斯為主角的段落,古典學界把它看成一段獨立的成長敘事,功能有三。其一是男孩的蛻變:這是一則經典的成長小說(Bildungsroman),鐵拉馬庫斯在雅典娜引導下,從面對滿屋求婚者時的軟弱無能,長成足以繼承父親風範的果決男人。其二是鋪陳危機:史詩細寫伊塔卡家中的失序,一大群求婚者在宮殿裡揮霍家產,讓讀者強烈感覺到奧德修斯非立刻回來不可。其三是一趟小英雄旅行:鐵拉馬庫斯先後拜訪皮洛斯的涅斯托爾王與斯巴達的墨涅拉俄斯王,一路親身學會希臘最看重的待客之道(xenia),也打聽到父親仍在人世的線索。這個「尋父與自我探索」的母題影響深遠,例如 2012 年亞歷山大·納利(Alexander Nally)執導的獨立電影《The Telemachy》,就把它搬到現代,講一個英希混血男孩離家、獨自前往希臘的斯基亞索斯島尋找疏遠的父親。 延伸:忒勒瑪科斯」,講的是一個懦弱的男孩在雅典娜的指引下外出尋父,一路長成能與父親並肩作戰的男人。這是一場成年禮。諾蘭把它跟父親的漂泊剪在一起,兩條線各自流動,逐漸收攏,那種雙線敘事的耐心,讓人想起《教父第二集》裡父與子的對照。這個結構讓《奧德賽》不只是一個人的冒險,而是一則關於「成為」的故事。奧德修斯要重新成為一個能回家的人,鐵拉馬庫斯要成為一個值得父親回來的兒子。

改編勢必有取捨。有部分影評指出,諾蘭略去了原著中奧德修斯在費埃克斯人宮廷裡回述十年漂泊的框架,把荷馬那種層層倒敘的迷宮,拉成一條更集中的前進線。這樣的動刀值不值得,各人有各人的看法,但諾蘭的意圖很清楚,他要的不是逐字考據,是把三千年前對於「歸屬」的情感結構,翻譯成當代觀眾能一口氣跟到底的節奏。

這些神話人物,遠比我們記得的立體

諾蘭這一版最見功力的地方,是他沒有把這些角色拍成扁平的神話符號,而是還原了他們在原著裡本來就有的複雜。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

奧德修斯是希臘英雄裡最特別的一個。他不像阿基里斯是希臘聯軍的第一勇士,海洋女神忒提斯之子。傳說母親捏著他的腳踝把他浸進冥河,讓他全身刀槍不入,唯獨那被捏住的腳踝成了致命弱點,最後正是腳踝中箭而死(「阿基里斯腱」的典故就是這麼來的)。2004 年那部《特洛伊:木馬屠城》裡,演他的就是布萊德・彼特。而在荷馬原著《奧德賽》裡,奧德修斯回家途中曾下到冥界問路,在亡魂堆裡遇見他;這位生前最威風的英雄卻對他說:寧可在人間當個活著的奴隸,也不要在陰間當王。這句話幾乎就是整部電影價值觀的鑰匙,會死、會結束的東西,反而比永恆更值得。 延伸:特洛伊:木馬屠城|阿基里斯那樣靠武力,他靠的是「metis」,也就是狡智與謀略。木馬屠城的計謀正是出自他手。荷馬給他的固定稱號是「足智多謀、詭計多端的奧德修斯」,換句話說,這位大英雄同時是個一流的騙子。他為了活下去、為了返鄉,會毫不猶豫地欺騙、偽裝、說謊。麥特·戴蒙的演繹正是抓著這個稱號遊走。他演的奧德修斯不是一個等著被崇拜的偶像,是一個知道自己雙手不乾淨、還得繼續往前走的人。

智慧與戰爭女神,奧德修斯的守護神,也是荷馬原著在幕後真正推動一切的人。她不只護著奧德修斯,故事一開頭還親自鼓勵他兒子鐵拉馬庫斯別再空等,主動出海打聽父親下落,那趟旅程讓一個無助的男孩長成了敢承擔的男人。但她的偏愛不是無條件的:當奧德修斯傲慢、觸怒其他神明時,她也會抽手,讓他自己去扛後果。 延伸:雅典娜(千黛亞 飾)這個角色,諾蘭做了一個很值得細看的改編。她是智慧與戰爭的女神,這兩樣剛好是奧德修斯的一體兩面,像極了迪士尼早期動畫中常用的兩個肩上的天使與惡魔:「有時像心理師,有時像一個極度嚴厲的人生教練」;他靠腦袋活著,也靠腦袋殺人,所以在所有神明裡,雅典娜是真正唯一理解他的那一個。但諾蘭沒有把她拍成從雲端降下來發號施令的神。她穿著亞麻長袍出現,而且是出現在他的內在世界裡,奧德修斯最後也才意會過來這個所謂的神典,其實是特洛伊戰役他們所擄掠的無辜女祭司。

這個改編安排很有哲學上的意義與思考。她給的不是保佑,是質問和推力。身而為神她不會替他把風雨和浪擋掉,她逼他自己想清楚要不要走下去、走下去要付出什麼。她的每一次現身,其實那個要他冷靜的聲音、那個罵他自作聰明的聲音、那個提醒他還有人在等的聲音,都只是他內心不斷被禁錮的某個聲音被具象化了。也正因為她被拍成這樣,諾蘭那個埋在電影中更深的追問才成立,「這些神到底是外面的存在,還是人把自己心裡的東西投射到天上去了」。原著裡雅典娜是奧德修斯在10年冒險仍生還的背後信仰支撐,但她也有抽手的時候,當他傲慢到觸怒了其他神明,這位最護著他的女神也只能讓他自己去扛。神的偏愛從來不是無條件的,這件事奧德修斯得用十年才學會。

女巫瑟西是太陽神赫利俄斯的女兒,住在埃埃亞島上的女巫,最出名的本事是把人變成各種動物。奧德修斯的船員一登島就被她變成了豬,是他靠神明給的解藥破解、反過來制服了她。原著裡他非但沒殺她,還與她同居了一年多;臨走時是她指點奧德修斯:想回家,得先下一趟冥界問路。她集「致命誘惑」與「智慧引導」於一身,也是後世女性主義重述神話最愛的角色。 延伸:喀耳刻(Circe,古典文學譯本多作喀耳刻,珊曼莎·摩頓 飾)在埃埃亞島上把奧德修斯的手下變成豬,這一段電影拍得極有寫實的恐懼感。摩頓的演出被不少影評點名是全片最搶戲的段落之一。但瑟西在原始著作並不是威脅,她最後是奧德修斯的指路人,象徵著這趟旅途裡「致命的誘惑」與「智慧的引導」,在她身上從來就分不開(事實上瑟西其實是古希臘的女權象徵符碼,而原始著作的版本奧德修斯為了他的歸途與船員,跟瑟西生活了近一年)。

卡呂普索是頂天神族阿特拉斯的女兒,獨居在奧吉吉亞島。荷馬原著裡她把奧德修斯留了整整七年,甚至許諾給他長生不老、永遠年輕,只求他別走;但他寧可要一個會老、會死的凡人妻子。最後是雅典娜向宙斯求情,宙斯派信使赫密斯下令,她才含淚放行。連一位女神都留不住一個一心想回家的人。 延伸:卡呂普索(莎莉·賽隆 飾)則是把奧德修斯留在島上七年,用忘憂的花讓他麻痺、遺忘。這是最溫柔的一種囚禁,不靠鎖鏈,只讓你舒服到忘了自己還想回家。最後放走他的,不是他掙脫了什麼,而是連迷戀他的女神,都被他那份澆不熄的思念打動了。他寧可要一個會老、會死的凡人妻子,也不要在遺忘裡安逸地活著。這個選擇藏著整部電影的價值觀:會結束的東西,反而比永恆更值得。

最耐人尋味的是那條被反覆提起的暗線:阿伽曼農是邁錫尼王、希臘聯軍統帥,也是海倫丈夫墨涅拉俄斯的哥哥(兄弟倆娶了一對姊妹)。當年聯軍艦隊困在港口出不了海,他為了求得順風,親手把親生女兒伊菲革涅亞獻祭給女神;十年後他打贏凱旋,卻被為女兒懷恨在心的妻子克呂泰涅斯特拉和姦夫聯手殺死在自家。他的下場是奧德修斯返鄉全程的警鐘:贏了戰爭,不代表過得了家門這一關。 延伸:阿伽門農|伊菲革涅亞(班尼·沙夫戴 飾)與克呂泰涅斯特拉。阿伽曼農是特洛伊聯軍的統帥,凱旋歸國,卻被妻子和她的姦夫謀殺在自己家裡。

而他被殺的理由,也是奧德修斯反覆懷疑自己是否該回家的地方。當年希臘聯軍困在港口出不了海,阿伽曼農為了讓艦隊順利起航,親手把自己的女兒送上了祭壇。他以為那是為大局付出的代價,十年後他打贏了、回家了,卻沒發現對妻子而言,這個家早在他犧牲女兒的那一天就已經被他親手毀掉了。他在外面征戰十年,真正沒能過關的關卡,其實一直在家裡等他。

這個故事像一個陰影,一路籠罩著奧德修斯的返鄉。它冷冷地提醒著:回家不一定是圓滿,有些英雄跨過了千山萬水,卻死在自己的家門裡。在古希臘的故事邏輯裡,平安抵達從來不是大結局,那只是進入下一個關卡而已。奧德修斯必須看懂這件事,才有辦法真的活下來。也正是這道陰影,讓潘妮洛普的忠貞顯得無比珍貴。露琵塔·尼詠歐在片中一人分飾海倫與克呂泰涅斯特拉是海倫的姊妹、聯軍統帥阿伽曼農的妻子。丈夫為了出征順風,把他們的女兒伊菲革涅亞獻祭,她從此懷恨在心;十年後阿伽曼農凱旋回國,她便與姦夫聯手,把丈夫殺死在自家。她的復仇正是奧德修斯返鄉最大的陰影,同樣是打完仗回家,別人卻死在自己妻子手裡。這也讓一心等待的潘妮洛普,成了完全相反的對照。 延伸:克呂泰涅斯特拉兩角,等於把「背叛」這個主題親自扛在身上,與潘妮洛普的堅守形成殘酷的對照。

每一座島,都是一次人性的考題

如果只把回家的路看成一連串怪物關卡,那就浪費了這個故事三千年來最厲害的設計。奧德修斯遇到的每一關,其實都在考驗人性:人有沒有辦法管住自己。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

瑟西考驗的是沉溺。她把人變成豬,這個意象放在今天看依然銳利,因為人放縱起來確實會退化成只知道吃與慾望的東西。那些船員不是被施了什麼難解的魔法,他們是走進一個有酒有肉的屋子,然後就回不去了。

塞壬(Siren)是住在海島上的歌妖,用歌聲誘惑水手觸礁送命。原著裡奧德修斯早聽瑟西提醒,讓船員用蠟封住耳朵、把自己綁在桅杆上,才既聽了那致命的歌、又活著通過。她們的歌之所以無人能擋,是因為唱的正是「我們知道你所有的功績」,勾的是英雄最戒不掉的虛榮。值得一提的是,塞壬其實是後世「美人魚」形象的前身:在希臘原典裡她們是人首鳥身的歌妖,並不是魚尾,但流傳到中世紀之後,塞壬的形象漸漸和魚尾的海中女子合流,這也是為什麼法文、西班牙文、義大利文裡「美人魚」這個字(sirène、sirena)根本就是從塞壬來的。從迪士尼《小美人魚》到《神鬼奇航》裡魅惑水手的海妖,甚至星巴克商標上那個雙尾女子,源頭都能一路追回這群在海上唱歌害人的塞壬。 延伸:塞壬(維基條目名:賽蓮)考驗的是虛榮。這一點很多人沒注意到,塞壬的歌聲之所以無人能擋,不是因為她們唱得好聽,而是因為她們唱的內容是「我們知道你所有的功績」。她們用一個人最想聽的東西勾他,也就是被崇拜。對一個剛剛打贏特洛伊的英雄來說,這是最精準的陷阱。

這是一條窄海峽的兩側:一邊是六頭女妖斯庫拉,船一經過就抓走六名水手;另一邊是吞船巨渦卡律布狄斯,捲進去便全船覆沒。奧德修斯只能兩害相權取其輕,選擇犧牲六人、保住整船。西方諺語「在斯庫拉與卡律布狄斯之間」,講的就是這種怎麼選都得付代價的兩難。 延伸:斯庫拉|卡律布狄斯考驗的是責任。一邊是六頭怪物,一邊是吞船漩渦,怎麼選都有人要死。奧德修斯選了犧牲六個人保住整艘船,這不是英雄時刻,這是每一個領導者遲早要面對的那種沒有好答案的題目,而他必須帶著這筆帳繼續航行。

太陽神的牛,考驗的則是最赤裸的貪婪。這裡順帶把一個常見的誤會講清楚,那群神牛不是宙斯的,是太陽神赫利俄斯是每天駕著太陽車橫越天空的太陽神。他有一群神聖的牛養在特里納基亞島上,先知早就警告奧德修斯:一頭都不能碰。但船員被困、餓到極限,趁奧德修斯睡著時還是把牛宰來吃了。赫利俄斯震怒,宙斯降雷劈碎他們的船,全員溺斃,只有沒動口的奧德修斯活了下來。這一關沒有怪物,敵人只是「我現在很想要」。 延伸:赫利俄斯的,牠們在特里納基亞島上,而神明早就明白警告過,那些牛一頭都不能碰。船員們被困、餓了,在奧德修斯睡著的時候把牛宰來吃了。結果是宙斯降下雷霆劈碎他們的船,全船的人都死了,只有沒動口的奧德修斯活下來。這一關的殘酷在於它沒有怪物,敵人就是「我現在很想要」這四個字。他們不是壞人,他們只是餓了、只是覺得就這一次應該沒關係,然後整條船賠了進去。

卡呂普索考驗的是安逸。她給的是永生、是美貌、是一座沒有痛苦的島,代價只是忘記你原本要去哪。這是全部關卡裡最溫柔也最難的一關,因為前面每一關都在傷害他,只有這一關對他很好。

除了上面這幾關,原著裡還有幾段電影未必完整帶你走過,但每一段考的都是同一件事。他曾經拿到奧德修斯途中受風神埃俄羅斯款待,臨走獲贈一個皮袋,裡面綁著除了送他回家那道順風以外的所有逆風。眼看已經漂到看得見故鄉海岸,他熟睡時,手下卻以為袋裡藏著他獨吞的金銀,偷偷解開,狂風瞬間爆出,把船一路吹回大海中央。眼看到手的家,就這麼毀在一次貪念上。 延伸:埃俄羅斯,眼看就要到家,卻栽在船員的貪心上。

他也曾誤闖這是奧德修斯船隊誤入的食人巨人國。巨人們從高崖朝港內的船隊投擲巨石、用魚叉把水手叉起來生吃,一口氣毀掉他十二艘船裡的十一艘,只剩他自己那一艘逃出,是全程損失最慘重的一役。電影海報中奧德修斯獨自面對身穿鐵甲的巨人,就是食人巨人。 延伸:奧德賽,一夜之間折損了絕大部分的船隊。

甚至為了問一條回家的路,他親自下過一趟瑟西指點奧德修斯,回家前得先航向世界盡頭、下到冥界,向盲眼先知提瑞西阿斯的亡魂問路。先知預言了後面「太陽神的牛」那道致命禁忌,也點出他返鄉之路的兇險。他在那裡還遇見了亡母、戰友阿伽曼農、以及英雄阿基里斯的亡魂(見〔註1〕)。這趟遊冥界,表面是問路,其實是英雄提前直視了死亡與命運。 延伸:提瑞西阿斯,在亡魂堆裡直視了死亡。

把這幾關連起來看,諾蘭想講的東西就浮出來了。這趟旅程從頭到尾沒有真正的反派,每一次災難的引信都在人自己身上,沉溺、虛榮、責任、貪婪、安逸,一關一關地拆解一個人。而神明在這裡的功能,與其說是懲罰者,不如說是後果本身。人只要伸手多拿了一點不該拿的,海就會把帳算回來。

而所有考題裡代價最慘重的那一關,是傲慢。這一關才是這十年真正的起點。

奧德賽 地圖
奧德修斯十年返鄉航線的其中一種推想圖。食蓮族之島、獨眼巨人的洞穴、風神的島、萊斯特律戈涅斯食人巨人、瑟西的宅邸、下冥界、塞壬、太陽神的牛、卡呂普索的島,每一個停靠點都是一道人性的考題。/ 地圖來源:Wikimedia Commons

獨眼巨人那一聲真名:傲慢如何啟動十年的懲罰

奧德修斯一行人闖進獨眼巨人獨眼巨人波呂斐摩斯是海神波塞冬與海仙女托俄薩的兒子,在島上牧羊。荷馬原著的逃脫比電影更完整:奧德修斯先用一種濃到要兌二十份水才能入口的烈酒,把他灌到不省人事,再用削尖的巨大木樁刺瞎他唯一的眼睛,隔天清晨趁他放羊出洞、全隊藏在羊肚底下矇混出去。也正因為他是波塞冬的兒子,奧德修斯逃出後報上真名,波塞冬的詛咒才會一路跟著他漂十年。 延伸:波呂斐摩斯|波塞冬(比爾·歐文 飾)的洞穴,被困、被吃掉同伴,好不容易用計刺瞎巨人的獨眼、藏在羊群底下逃出生天。明明已經可以逃離獨眼巨人,卻又回頭攻擊叫囂;他們都已經成功了、船都要駛離海岸了,但就在那一刻,奧德修斯忍不住回頭,朝著瞎眼的巨人再次激怒,要讓對方知道到底是誰打敗了他。關於這份性格,其實早就埋了伏筆。片中提到奧德修斯狩獵時,會先拉弓彈一次空弦,他自己的說法是要給獵物一個公平的機會,但看在旁人眼裡,那分明是一種傲慢:我就算先出聲提醒你,你還是逃不掉。(但這也是電影中在瑟西那段考驗裡,救了一票同袍的象徵,因為聰明和傲慢向來是人類同時伴隨的。)

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

獨眼去人這一聲喊,是整趟十年苦難真正的起點。波呂斐摩斯是海神波塞頓的兒子,知道了奧德修斯的名字,他就能向父親「指名」詛咒。波塞頓的怒火從此追著奧德修斯的船,一路掀起十年的風浪。原本可以無聲離開的勝利,被一份虛榮親手斷送。

為什麼要多這一句?因為隱喻著奧德修斯的貪。他貪的不是財富,是那份「讓敵人知道我是誰」的榮耀(在他心中一體兩面的也許是一種公平)。而希臘悲劇最核心的命題「hubris」,也就是傲慢(人類始終沒有從巴別塔學會謙卑與包容),說的正是這種心理:人一旦膨脹到想跟命運、跟神明爭一口氣,災難就在那個瞬間被啟動。諾蘭很清楚這一刻的份量,所以他保留了這個拼上與命運抵抗的傲慢。不過諾蘭提到,原著橋段中他放棄的,是奧德修斯與獨眼巨人談判時自稱自己是「無名氏」的雙關語詭計。這個原典其實設計得極巧:奧德修斯報上的假名是 Outis,發音近乎希臘文的「沒有人」。所以當巨人被刺瞎後痛得大喊「沒有人在害我」,聞聲趕來的其他巨人聽了只覺得他沒事,轉頭就走。整座島上沒有一個人來救他,全是因為一個名字。諾蘭試過了,就是無法把這層希臘文的音義雙關塞進電影裡。

一併被刪掉的,還有原著中灌醉巨人的那段。原典裡奧德修斯身上帶著阿波羅祭司馬隆送的烈酒,濃到要兌二十份水才能入口,他就用這酒把巨人灌到不省人事才動手。電影版直接跳過整段灌酒,切進肉搏與逃脫。少了酒,那場戲少了幾分計謀的從容、多了幾分求生的狼狽。

於是他捨棄了語言上的機巧,改用拉弓彈空弦那個小小的習慣動作,把同一份傲慢種進角色的骨子裡,再讓那一聲真名去收取它的代價。

疲憊的英雄

麥特·戴蒙的在希臘神話裡,英雄多半靠肌肉或半神血統,奧德修斯卻是頭一個靠腦袋與口才取勝的英雄,荷馬給他的稱號直譯就是「會用一百種辦法的人」。他有招牌武器(那把只有他拉得開的大弓)、擅長偽裝、還有一條完整的成長弧線,某種意義上是後世所有「智慧型英雄」的鼻祖:靠科技的鋼鐵人、靠偽裝與雙重身份的蝙蝠俠,走的都是他這條路。諾蘭自己也說過,今天每一個超級英雄的源頭,其實都是奧德修斯。 延伸:奧德修斯,值得單獨拿一段來講。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

我們太習慣把奧德修斯想像成一個機智、勝利、無所不能的英雄。戴蒙給的卻是一個疲憊到骨子裡的人。《綜藝報》(Variety)形容他是「a fine, bone-weary turn」,這個「bone-weary」用得極準。他演的不是凱旋,是償還。每一次靠岸,每一次失去,都寫在他愈來愈沉的眼神裡。這個奧德修斯知道自己回得去,但也知道回去要付出什麼代價,而他還是選擇往前走。這裡的英雄主義無關力量,而在於那份明知代價仍要回家的固執。

湯姆·霍蘭德也是交出了他至今最成熟的一場演出。他的鐵拉馬庫斯從一個被輕視的男孩,長成一個敢於直視父親缺席的年輕人,那條成長弧線撐起了整條家的線索。安·海瑟薇的潘妮洛普則是全片沉默的重心。她的等待從來不是被動的守候。面對滿屋子的求婚者,她用一塊永遠織不完的布跟時間鬥智,白天織、夜裡拆,宣稱織完壽衣就改嫁,硬是拖住了那些人。海瑟薇把這份聰慧演得極有分量,那不是一個苦等的女人,是一個跟丈夫一樣狡黠、一樣有謀略的對手級人物。羅伯·派汀森的求婚者首領安提諾烏斯則陰狠得剛好,諾蘭給了這個角色一段連著特洛伊戰爭的前史,讓他不只是個惡棍。選角一度在網路上引發討論,諾蘭也公開回應過,但當這些臉真正出現在銀幕上,說服力來自表演本身。

西農與安提諾烏斯:一張兵籤,換來一場跨越生死的世仇

前面說安提諾烏斯那段前史,其實是全片最尖銳的一條階級暗線,值得單獨攤開來講。這條線把特洛伊戰場、冥界的亡魂、以及伊塔卡宮殿裡那場最後的復仇,全部串成一氣。故事要從一張兵籤說起。

當年特洛伊戰爭爆發、伊塔卡徵召軍隊時,出身富裕貴族的安提諾烏斯抽中了從軍籤。可是他怕死、怕上戰場,於是私下找上僕人之子西農,開了一個交易。條件開得很誘人:只要西農肯冒死替他出征,他那位有錢有勢的貴族父親,就會付一大筆酬勞給西農的父母,讓這個底層家庭從此翻身。對一個僕人之子來說,這是幾乎無法拒絕的機會,西農答應了。而奧德修斯為了不讓貴族家庭在眾人面前蒙羞,也默許了這場頂替。一張本該由貴族自己扛的兵籤,就這樣壓到了一個窮人家孩子的肩上。

於是西農替一個怕死的人,走完了整整十年的戰爭。他在前線受盡折磨、餓到營養不良,最後還被派去執行那場最凶險的苦肉計:獨自留在空城裡,用自己的命讓特洛伊人相信希臘軍已經撤退,好把那扇城門騙開,也就是前面木馬屠城那一段。木馬能進城,靠的就是他這條命。他把貴族不敢冒的險,一寸一寸用自己的身體扛完了。

真正殘忍的一刀,是在他死後才落下的。西農戰死之後,奧德修斯下到冥界(就是前面問路的那一趟),在亡魂堆裡與他重逢。就是在那場對話裡,西農才震驚地得知:安提諾烏斯從頭到尾根本沒有履行承諾,一分錢酬勞都沒給他的父母。他用命換來的翻身,是一場空。這個在生死之間才被揭穿的背叛,讓兩人結下了極深的怨。

諾蘭把這條線鋪成一組冷酷的鏡像。一個留在後方、賴在別人王宮裡吃香喝辣、還想強佔王位與王后的安提諾烏斯;一個被推上前線、被時代與階級生吞活剝的西農。前者是富有、懦弱又貪婪的掠奪者,後者是貧窮、被迫勇敢、最後被犧牲掉的底層士兵。這組對照不只是背景設定,它其實是奧德修斯最後那場復仇真正的引信之一。當他回到伊塔卡、親手了結安提諾烏斯的那一箭,要清算的就不只是求婚者對他家的踐踏,還有一個貴族對一個窮孩子始亂終棄的血債。宙斯法則最後要收的那筆帳裡,也記著這一條。

屠城之後的空虛,與人神的貪婪

真正讓《奧德賽》超越一場視覺奇觀的是它藏在動作底下的那層哲學。

奧德賽 劇照
劇照|奧德賽.© Universal Pictures

前面說過,那份屠城之後的空虛是整部電影的情緒底色,也是諾蘭堅持要拍成限制級的真正理由,他要你先看見勝利有多血腥,才有辦法懂那份空虛從何而來。但空虛只是起點,諾蘭真正要問的,是這份空虛到底該怎麼還。

在這份空虛之上,人神共存的古希臘世界鋪開了一個更大的命題:人與神的鬥爭。奧德修斯的十年,表面上是波塞頓的懲罰,但諾蘭悄悄把重心從神移到人。他甚至讓人懷疑,那些神是不是真的存在,還是人把自己的貪婪與暴力,投射成了頭頂上的諸神。奧德修斯掙扎著,他其實厭倦了戰爭,他想要的是和平。可是電影給出的答案很冷靜:和平從來不是靠一場勝仗打出來的。真正的和平需要人與神都收起貪心,不同的國家、不同的領袖,甚至天上的神明,都不能只想著多拿一點,才有可能走到那條真正的「大道」上。諾蘭把一則三千年前的返鄉故事,講成了一則關於節制的寓言:這個世界之所以一直在打仗,是因為從人到神,沒有人願意先鬆手。

說到底,宙斯法則最初要守的就是這件事。待客之道說穿了,就是一套要求所有人都先收手的規矩,主人不能怠慢,客人不能貪求,強的那一方要先克制,弱的那一方才有活路。這條規矩之所以被供在神的高度,就是因為人自己守不住。帕里斯沒守住,於是有了十年戰爭;奧德修斯用木馬回敬,於是有了一座燒掉的城;求婚者沒守住,於是有了滿廳的屍體。從特洛伊到伊塔卡,每一場災難的起點都是同一件事,有人覺得自己可以多拿一點。所謂真正的「大道」,講的從來不是誰贏誰輸,而是所有人,包括天上那些,願不願意在伸手之前先停一下。

他不是「回」不了家,是終於「找」到了家

正因為有了這層底色,這部電影的結局才格外動人,也格外容易被誤讀。

奧德修斯回到伊塔卡,喬裝成乞丐,靠著潘妮洛普宣布的那場弓試證明了身分:只有他拉得開那張弓,只有他能讓箭穿過一排斧孔。

這一箭,是整部史詩的高潮。潘妮洛普擺出的難題是:把十二把斧頭排成一列,柄上的孔眼連成一線,誰能拉開奧德修斯那張沒人拉得動的硬弓、讓一支箭一次貫穿所有斧孔,她就嫁給他。滿屋子的求婚者連弓弦都上不了,只有喬裝成老乞丐的奧德修斯,一箭射穿了那一整排斧孔。那不只是神乎其技,更是他向所有人宣告「我才是這座島真正的王」的瞬間。這個畫面經典到什麼程度?就連好萊塢片商 TSG Entertainment 的片頭 logo,那個金色小人拉弓、一箭射穿一排斧頭的動畫,都是直接取自這一幕(雖然 TSG 跟諾蘭這部片並沒有關係,但也可見這一箭在西方文化裡的分量)。

TSG Entertainment 片頭 · 金色的奧德修斯拉弓射穿十二斧孔(此畫面典出《奧德賽》,與本片無關)

他跟兒子並肩作戰,殺了求婚者,最終親手了結安提諾烏斯,剩下的人俯首投降。而真正讓這對夫妻重新認出彼此的,諾蘭沒有用原著那個原著裡潘妮洛普認出丈夫的方式非常動人:她故意試探,要僕人「把那張床搬出臥房」給客人睡;奧德修斯一聽就急了,那張婚床是他當年親手以一棵活的橄欖樹為柱、就地打造的,樹根還扎在地裡,根本搬不動,這祕密只有他們夫妻和一名老僕知道。他脫口說破,潘妮洛普才確認眼前的乞丐真是離家二十年的丈夫。諾蘭把這個「橄欖樹床」改成了一枚別針。 延伸:奧德賽的謎題,他換成了一枚別針,一枚潘妮洛普在他出征那天親手別在他身上的針。二十年過去,就是這枚小小的信物,讓兩個都老了的人確認了對方就是記憶裡的那個人。他贏了,他回到家了。

但諾蘭沒有讓故事停在這個溫馨的重逢上。奧德修斯把王位讓給了鐵拉馬庫斯,然後帶著潘妮洛普,再一次離開伊塔卡,向西方的海航行而去。很多人看到這裡會以為他被放逐,或者以為這是一個「英雄回不了家」的悲劇。都不是。他離開,是為了完成一個承諾,一個他對那些戰死沙場的弟兄許下的諾言,他要親自去西方,為亡者做最後的祭奠與悼念。

這才是諾蘭最深的一筆。奧德修斯確實回家了,但他和諾蘭都明白,家從來不是那座固定的宮殿。他年輕時離開的那個家,早就回不去了,因為離開的人和留下的人都變了。可是他沒有因此失去家,他重新定義了家。家不再是一個地址,而是一個方向,是跟你最愛的人一起,朝著靈魂真正歸屬的地方走過去。他沒有待在家裡,這是真的,但他絕不是回不了家。他是終於搞懂了家是什麼,然後選擇帶著潘妮洛普往那個更大的家走。史詩最後那片向西的海,不是流放,是一對歷盡滄桑的夫妻,終於可以一起去他們該去的地方。

從史詩到電玩:這個希臘魂為什麼一直在召喚我們

看這部電影的時候,我一直想起《刺客教條:奧德賽》那款電玩。

那款遊戲把時間設在西元前 431 年的伯羅奔尼撒戰爭,比荷馬的時代更晚,玩家扮演斯巴達國王列奧尼達斯的後裔卡珊卓(Kassandra)或亞歷克斯(Alexios),一個踏遍整個希臘世界的傭兵。你在愛琴海的島嶼之間航行、接任務、對抗幕後操縱戰爭的科斯莫斯教團,一路尋找失散的家人。它的核心,其實跟荷馬、跟諾蘭是同一件事:漂泊與返鄉,家族與血脈,命運與選擇,還有人與神之間那道永遠緊繃的張力。

有趣的是它們的呼應。電玩裡那個為錢辦事、遊走正邪之間的傭兵,跟奧德修斯那種狡智、說謊、亦正亦邪的英雄氣質,根本是同一種人。電玩後期把神明解構成一個更古老的文明,追問神到底是什麼,這跟諾蘭電影裡「質疑諸神、把重心還給人」的處理遙相呼應。遊戲裡你甚至會遇到哲學家蘇格拉底,他老是用一連串反問逼你面對自己的道德選擇,那份對「人該怎麼活」的追問,跟這部電影骨子裡是通的。

如果你也在那片虛擬的希臘海岸線上跑過任務,看這部電影會有一種很難形容的熟悉。那些神話人物、那片海、那個在戰爭與家庭之間拉扯的靈魂,會從電玩、從文學、從銀幕上一次又一次地走出來認你。希臘史詩最了不起的地方就在這裡:它不屬於某一個媒介,而是一個一直在召喚我們的原型。三千年來,無論用文字、用畫面還是用手把,人類反覆講的都是同一群人、同一種掙扎。

家,是一個方向

奧德修斯用十年回家,諾蘭用最剛規格把這十年盡可能忠於原著重新講了一遍。而他講出來的,不是一個關於「終於到家」的故事,是一個關於「終於明白回家是什麼」的故事。這也是為什麼三千年後,還值得你一再走進不同媒材裡的奧德賽,親眼看它重現一次。

三千年來,人類的技術翻新了無數次,從文字到膠卷,從史詩到電玩,能把我們送上月球、送進虛擬的希臘。但那個最古老的追問始終沒變:我們拚了命想回去的那個地方,到底是一個座標,還是一個人。

諾蘭把這個追問放大到六層樓高的銀幕上,然後回到一個溫柔的答案。電影裡的奧德修斯沒有留在伊塔卡,卻一點都不孤獨。

因為他終於明白,家從來不是一個他要回去的地方,是他願意帶著最愛的人,一起走過去的那個方向。

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資料來源Variety、NPR、Slate 影評;諾蘭 Variety/60 Minutes 訪談;維基百科(各希臘神話條目);劇照 © Universal Pictures(TMDB);配樂 © Back Lot Music

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