從街機到大銀幕,我先認出的還是那幾個名字
從街機紅到現在的快打旋風,又一次拍成了真人電影。

劇照|《快打旋風》.© Capcom/Legendary Pictures(TMDB)
Street Fighter
《快打旋風》對我的連結,早在小時候國小四五、五六年級的時候就開始了。那時放學或去補習班的路上,只要經過那種大型街機機台,就會看到人家在玩。
儘管自己其實對於操作格鬥類型的電玩沒那麼熟悉,也不是那麼喜愛,但加減還是會去碰,也就成了那個年代小時候的共同記憶。
雖然操作起來沒那麼順暢、熟悉與熟練,甚至應該說玩這種格鬥遊戲純粹是玩爽的,按鍵其實都是隨便亂按,但都還是能從中得到一種莫名的解放與快感。那不是因為打架這件事,而是跟身邊的同儕、同學和朋友們,多了一份共同的話題。
說回這部二〇二六年的真人電影。快打旋風的大魔王向來是維加(英文版叫 M. Bison),從一九九一年的二代到現在都是系列的門面。這部片卻沒把壓軸留給他。
一九八七年那屆大賽之後,豪鬼殺了隆的師父剛拳,這一擊才是整部電影的起點。豪鬼是剛拳的弟弟。到了最後,跳出來把頭號反派位置搶走的是他;招牌大魔王反而被晾在一邊,從頭到尾沒被打敗,片尾還大搖大擺走掉。

這在快打旋風的原作裡其實有跡可循。遊戲設定裡,親手了結維加的本來就是豪鬼。電影把這條藏在最裡面的線拉到檯面當主軸,招牌反派的戲份也就讓了出來。
它改了什麼、留了什麼,得把電影的年代和遊戲的時間線擺在一起才看得清楚。
遊戲的時間線比電影長很多
電影只演兩個時間點。開場是一九八七年,隆在第一屆世界戰士格鬥大會上靠殺意波動擊敗了泰拳帝王沙蓋特。這股黑暗力量引來豪鬼,豪鬼殺了他師父剛拳,隆從此跟義兄弟肯疏遠,退出擂台、隱居起來。

主線則是六年後、一九九三年的事。電影用這段回憶接上主線,兩個時間點就把故事講完;但遊戲原作的內部時間線,比這長得多,也亂得多。
遊戲的發行順序,跟故事裡的先後根本是兩回事。一代之後,劇情上接的其實是後來才出的 Alpha 系列,那是塞在一代和二代之間的前傳,再往後才輪到二代的大賽。

二代之後故事還長。維加在《Super Street Fighter II Turbo》被豪鬼一招瞬獄殺打死,後面又靠新的身體一路回來。電影等於只截了這條長河的最前面,再挑幾條線來講。
先回頭看看原本的快打旋風
要看電影改了什麼,得先知道原本長什麼樣。快打旋風一代一九八七年進了街機,真正讓它變成一代人共同記憶的,是一九九一年的二代,那也是大多數人腦中的快打旋風。
一代的故事很單純。隆是個日本年輕武術家,一路到日本、美國、中國、英國、泰國踢館,最後在泰國對上沙蓋特。打到絕境時,他無意間觸發殺意波動,一記昇龍拳劃開沙蓋特的胸口,留下那道貫穿胸前的大疤,也擊倒他奪冠。
這一拳是雙面的。隆贏了,卻感覺到體內多了個不乾淨的東西,從此不安地繼續修行。沙蓋特則名譽掃地,發誓一輩子向隆復仇,連崇拜他的弟子都走了。這份恨意,後來也成了他在整個系列裡一直放不下的執念。
一代遊戲裡,肯本來就有上場,是隆的對手。這一點,電影後來做了自己的改寫。

到了二代,場面大了。辦大賽的是影羅的首領、獨裁者維加。他把世界戰士格鬥大會當成幌子:一邊挑有潛力的格鬥家,一邊等仇家自己上門。玩家得從拳擊手拜森(Balrog)、白面具巴洛克(Vega),一路打到泰拳帝王沙蓋特,最後才輪到維加本人,他自己就是四天王的最後一關。
來的人動機各不相同。隆是來找新對手磨練武藝;肯是來挑戰隆、驗證自己;春麗是為了替死去的父親報仇,追查維加和影羅;蓋爾是美國空軍,為被維加殺害的摯友而來。

還有兩個小地方滿有意思。拳擊手、白面具和大魔王這三個角色,日版和歐美版的名字其實是對調的,當年歐美版為了不撞上真實人物才換過來,台灣用的一直是日版那套。另外,二代那套讓人上癮的連段,其實是開發時意外發現的 bug,將錯就錯留成了招牌。
電影留下了隆、肯、春麗這幾條,而且就算是留下的,隆和肯也被改寫過。
真正搶戲的是豪鬼
電影主線大致照著原典走,但關鍵的幾處都動在反派身上。
保留的很清楚:一九八七開場的殺意波動和沙蓋特、維加和影羅、春麗為父復仇追查維加、隆肯從疏遠到和解,連波動拳都擺在劇情的關鍵位置。比較要說的是蓋爾,遊戲裡他為摯友報仇,電影沒帶這條,他和達爾西姆在結尾開車把主角群載走。

動手腳的地方有幾處,都是電影自己加的。春麗那個臥底刑警的身分、還有負責把隆和肯這些人拉進局裡的任務,就是其中之一。
最大的一改在豪鬼。早期遊戲設定裡,殺了隆肯師父的就是豪鬼(後來的作品又改成剛拳其實沒死,不過電影用的是被殺的版本)。而二代站在玩家面前的最終對手是維加。電影把豪鬼挪到全片核心:他殺師父、威脅要殺掉大賽優勝者逼隆現身、在決戰跳出來殺掉冠軍,再跟隆正面開打。到頭來真正的大魔王成了他,維加反而被晾在一邊,全身而退。

賽程也重編過。肯打進後段,卻在準決賽後棄賽去救隆,缺席了決賽;最後宣布的冠軍是個踢拳選手,他剛奪冠就被豪鬼殺掉。隆則是擊敗了艾德蒙本田、頂下本田的名額才進得了場。這些遊戲裡都沒有。
兄弟情這塊也加了原創。電影讓隆向肯坦白,他當年嫉妒肯的樂觀,還因為嫉妒毀掉了肯第一屆的邀請函。到了高潮,隆被豪鬼壓制後陷入黑化,是肯用一記全新的招式把他從黑暗裡拉回來。這個轉折遊戲裡沒有,是電影替這對兄弟寫的新結尾。

結尾留了一半給續集
結尾是開的。維加沒被打敗,成功逃走;春麗的車被炸毀,追不上去;隔天隆、肯、春麗、火引彈(Dan),還有蓋爾和達爾西姆會合,決定聯手對付維加。擺明了是在替續集鋪路。
決戰是隆贏了豪鬼。打完之後,維加那邊的人把豪鬼的身體帶走,剩下的,等下一部再說。

片尾還有一場彩蛋,演的是沙蓋特,也就是隆當年在泰國對上的那位泰拳帝王。他獨眼、胸前有疤,正在憤怒地訓練;維加帶著巴洛克、嘉米和手下現身。

先說豪鬼。遊戲設定裡,親手打死維加的就是他,用的是瞬獄殺那一招,那一戰在《Super Street Fighter II Turbo》。電影把他拉成全片最大的威脅,又讓維加全身而退,等於提前把「豪鬼終究會了結維加」那段恩怨擺上了檯面。
維加逃走其實也像原作。遊戲裡他從沒被真正消滅過,更早的 Alpha 系列,他被隆打敗後把靈魂轉進同門的蘿絲保命,影羅再替他造新身體;往後的續作他也一再回來,換了好幾次身體,有時候還失憶重練。電影留著他等續集,反而忠於這個從不乾脆退場的角色。
彩蛋裡的沙蓋特也站在他該站的位置。遊戲裡他一代輸給隆、留疤、復仇,後來成了影羅底下的一員,又慢慢對組織幻滅,到後面對隆的恨轉成一種武道上的執念。電影讓他重新出現、帶著怒氣訓練,剛好接上這條弧線的起點。
還有殺意波動。隆從一代觸發,中間反覆被豪鬼引誘、被維加利用,一直到很後面的作品才真正把它壓下來。電影把這段橫跨好幾部的掙扎,收成一場兄弟對決,用肯那記新招把黑化的隆救回來。原作裡那是好幾部作品、一次次掙扎換來的份量,電影選擇一場戲就講完。

最後是春麗。遊戲裡就算維加後來被打倒,她替父報仇這件事也始終沒能真正了結;電影裡她被維加一招擊倒,父仇同樣沒報成。兩邊的春麗,復仇都停在半路。
前段那首大家都聽過的歌
電影前段有一場戲,隆和肯在邁阿密一間卡拉OK裡合唱〈What’s Up?〉。這首歌是美國樂團 4 Non Blondes 一九九三年的單曲,收在前一年的專輯《Bigger, Better, Faster, More!》,由主唱 Linda Perry 寫詞譜曲;歌名其實沒出現在歌詞裡,副歌一直唱的是「What’s going on?」。這首歌一九九三年發行後紅遍全球。它在電影裡,就這樣鋪在兩位主角那段友情的戲底下。
〈What's Up?〉官方 MV|4 Non Blondes(YouTube)
影評和觀眾分數拉得很開
這部片在影評和觀眾之間,口碑是分開的。
爛番茄的影評新鮮度在四成出頭,Metacritic 四十四分;觀眾這邊,爛番茄接近八成,CinemaScore 給到 B 減。

票房上,到十月二十五日為止,全球累積到七千九百多萬美元,北美是開畫冠軍,不過開畫的全球成績,比映前估的約七千萬美元低了一截。
我沒有多去設想它可能會有多有故事性的內容,即便它確實把電玩的第一代跟第二代、甚至後面其他代的所有故事和人物角色,全部都串聯了起來。
節奏偏快,沒做功課的第一次觀影者,可能會有點跟不上。
單純就我的觀感,看這部片覺得就是個青春爽片。
想立刻看電影嗎?打開追影人網站就會照你的位置,排出附近戲院今天的場次。